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微软提出一种纹理模拟触觉对系统控制器_英雄联盟世界赛押注
时间:2021-01-17 来源:官网首页 浏览量 69 次
本文摘要:现在该公司已经利用这项技术创建了一个将触觉信息分为15个维度的系统,称为SynTouchStandard。值得一提的是,他们不是在开发触觉对系统设备,而是在收集这些触觉信息,然后获取给其他虚拟现实公司,共同打造一款可以通过电脑模拟各种纹理的触觉对系统设备。

对系统

触觉模拟是沉浸在感觉中最重要的部分。目前,通过振动模拟的方式,触觉技术可能还只是稍微成熟一点,但这种方式相对“硬”。

纹理

如果要降低到“精细”,比如纹理模拟,就要付出很大的努力。早些时候,微软也明确提出了一种纹理模拟触觉对系统控制器,但这种控制器必须要有大量的数据支持。2013年,美国SynTouch公司开发了一种传感器,可以模拟人类指尖的各种感觉方式,从而采集材料的触觉信息,并获取给机器人识别被触摸的物体。

纹理

现在该公司已经利用这项技术创建了一个将触觉信息分为15个维度的系统,称为SynTouchStandard。值得一提的是,他们不是在开发触觉对系统设备,而是在收集这些触觉信息,然后获取给其他虚拟现实公司,共同打造一款可以通过电脑模拟各种纹理的触觉对系统设备。SynTouch将Oculus列为他们的合作伙伴之一,还向其他未公开的触觉模拟公司提供数据。

触觉

SynTouchStandard系统的触觉信息涵盖范围很广,有15个维度,包括质感、柔软度、摩擦力、热度和粘度。这项研究最初是由美国国防部高级研究计划局发起的,目的是减少假肢的触感。SynTouch对找到他们的技术也很敏感,这在一定程度上需要为虚拟现实领域获得很多洞察和价值。

他们希望与不同触觉领域的更多公司合作,解决触觉设备上一些特别困难的工程问题。


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